DEMOS PSP

Demos para la consola portátil de Sony mediante descarga directa para dar y regalar. ¡Idóneas para sacarle el máximo rendimiento a la PSP sin tener que pagar por ello!

GTA Vice City [PSP]

Screenshots de Grand Theft Auto Vice City Stories, realizadas con la ayuda de un colega. ¡Clic en la imagen para ver la galería entera!

Patapon 2 [PSP]

Nuestras capturas de este juego tan adictivo para la consola portátil. ¡Haz clic en la imagen para ver la galeria entera!

Flatout Head On [PSP]

¡Nuestra galería de imágenes del mejor juego de destrozo al volante de la consola PSP!

SSX On Tour [PSP]

¡Experiencia helada con SSX On Tour en la consola portátil de Sony! Clic para ver la galería entera.

Socom Fireteam Bravo 3 [PSP]

Capturas de Socom Fireteam Bravo 3, un auténtico essentials para la PSP.

Metal Gear Solid: Peace Walker [PSP]

Nuestras capturas de pantalla de este genial juego para la PSP. ¡Haz clic en la imagen para ver la galería entera!

Silent Hill: Origins [PSP]

Capturas de pantalla de Silent Hill Origins para la PSP

Manhunt 2 [PSP]

Nuestras capturas de este juego tan espeluznante para la consola portátil. ¡Haz clic en la imagen para ver la galeria entera!

Test Drive Unlimited [PSP]

Capturas de pantalla del juego de conducción Test Drive Unlimited para PSP.

Ace Combat: Joint Assault [PSP]

Nuestras capturas de pantalla de la emocionante entrega Ace Combat: Joint Assault para la PSP.

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viernes, 20 de septiembre de 2013

GTA V Ha llegado!

A principios de esta semana, las tiendas de los juegos ponían las primeras unidades en sus estanterías mientras una horda de jugadores llenaba las cristaleras de vaho pegando sus caras en ellas, esperándo el momento en que las puertas se abrieran. Y es que la llegada de la nueva y esperada entrega de Grand Theft Auto, que ha supuesto un presupuesto -vaya juego de palabras- de nada más y nada menos de 200 millones de dólares, es un acontencimiento que marca a cualquier jugador de la saga. Oficialmente, GTA V se ha estrenado, lo cual implica que ya podremos añadir un juego más a nuestra estantería si nuestro bolsillo nos lo permite, ahí, entre después del GTA IV. Y si no, tampoco nos desmotivemos; el hecho de que haya salido al mercado ya está llenando Youtube de gameplays, así que ¡a disfrutar de su impresionante potencial gráfico mientras ahorramos! (y que no falte el HD)

sábado, 10 de agosto de 2013

The Piratebay cumple 10 años

Mientras ante nuestras pantallas del ordenador éramos tesigos de cómo los sitios web de descargas tiraban la toalla uno tras otro ante la amenaza de la ley, la web de descargas conocida como The Pirate Bay ha permanecido intacta, oponiendo resistencia a cualquier problema que se le impuso en los últimos años. Y la clara muestra del esfuerzo realizado se ha reflejado en este mismo dia, en el que inconscientemente ha llegado la hora de festejar el décimo aniversario de esta página de torrents que abrió sus puertas el 10 de agosto de 2003.
No decimos en vano que The Pirate Bay es el sitio BitTorrent más resistente. Durante su creación ha sufrido ataques, bloqueos, bajas y una infinidad de problemas que cualquier usuario de la página recordará haber presenciado al entrar y ver que ésta no respondía correctamente. Pero los experienciados capitanes del barco pirata han sabido maniobrar como es debido para salir de la tempestad mas macabra. Y aquí estan todavía, habiendo cumplido nada más y nada menos una década surcando la red con viento en popa, rebasando lo legal y desafiando a las autoridades. De hecho, sus creadores ya fueron acusados por violar derechos de autor, pero parece que el destino de ésta página web no será el mismo que el del sitio Megaupload... por ahora. Y aunque la amenaza permanece al acecho, han decidido que la década en servicio ha de ser festejada, cosa que se llevará al cabo gracias al la financiación y el apoyo que ha recibido The Pirate Bay por parte de la comunidad creada a su alrededor.


El festival tendrá lugar en Estocolmo (Suecia) este 10 de agosto, donde The Pirate Bay tiene como objetivo celebrar su décimo aniversario con todo el mundo. No se ha especificado a la profundidad el programa, pero han asegurado que habrá todo tipo de tecnología, LAN, música, DJ, comida, carpa de la cerveza, actuaciones en directo... sin olvidarnos de la fiesta y del hacking, por supuesto. Nadie se verá excluído del festival, siendo gratis la entrada para los menores de 10 años, y podiendo llevar hasta a nuestros canes.

El futuro de esta página está difuso, y no sabríamos afirmar con certeza su supervivencia. La antigua página que en sus comienzos funcionaba con cuatro servidores Linux ha pasado por un par de manos, y no está actualmente bajo el dominio de los fundadores originales. Lo que está claro es que si ha sobrevivido al paso de los tiempos cargando con todos los problemas, ha sido por usuarios como todos nosotros que hacen uso de la página. Y The Pirate Bay nos devuelve el favor cumpliendo los diez años que, depués del esfuerzo y el sudor, los tiene bien merecidos. Olvidándose de los inconvenientes y complicaciones, para este aniversario la página ha cambiado su logo de inicio por una gran X, décimo número romano, y estará visible todo el día. Y no dudemos en que habrá XI, XII... y quién sabe, quizás hasta un XX.

Más información en www.tpb10.com

domingo, 7 de julio de 2013

La fantasía basada en la realidad: Final Fantasy XV

La nueva generación de consolas parece traer consigo una extensa horda de entregas solo definibles con la palabra i-m-p-r-e-s-i-o-n-a-n-t-e, y los tráileres de muchos de ellos nos han dejado ya con la boca hecha agua, dispuestos a comernos enteros los manjares que nos han puesto delante en el E3 de 2013. Esta vez nos centraremos en la saga Final Fantasy, la cual pronto dará luz a otra entrega que aunque anteriormente se llamase Final Fantasy Versus XIII se ha batuizado nada más y nada menos que con el nombre de Final Fantasy XV. Su desarrollador, Square Enix, lanzará el juego para la PS4 y la Xbox One junto a otros juegos de Final Fantasy que completarán el proyecto Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII.

La historia se basará en una línea de Hamlet de William Shakespeare, donde menciona que no existe el bien ni el mal en sí mismos, sino es la misma mente humana la cual los genera. El tema pricipal intentará abarcar la ambigüedad moral, dependiendo así de nuestras elecciones para coger un camino u otro. El director del juego Tetsuya Nomura afirma que la historia será tanto absorvente como más adulta.

El personaje principal será Noctis Lucis Caelum, un joven de frío carácter y portador de una gran espada con una espacie de motor entre la hoja y la empuñadura. Es el Príncipe de sus tierras, el cual protege un cristal de alto valor. Éste asistirá a un partido de celebración donde se conmemorará el acuerdo que recuerda hacer el uso pacífico del cristal, lugar donde Noctis conocerá a Stella, otro personaje del juego.

Testuya Nomura aclara que no se sabe cuándo estará preparado para salir al mercado. Aun así, ya se aprecian varias de las características en el tráiler que lanzaron el pasado 18 de Enero, donde se muestran tanto los gráficos del entorno como el sistema de batalla, que se asemeja al sistema ya visto en Kingdom Hearts. Por ahora, nos toca esperar pacientemente su llegada.

viernes, 5 de julio de 2013

Nintendo sigue a lo suyo

Nintendo ha pasado una vez más a un segundo plano en relación al E3 de este año, y la verdad es que era de esperar y no nos sorprende ya que toda la expectación de la gala de L.A estaba centrada en la pelea de dos grandes titanes como son Sony y Microsoft. La Wii U se queda muy atrás comparándola con las nuevas consolas Xbox One o la recién incorporada a la batalla, PS4. Por lo menos a nivel de potencia gráfica.
La cuestión es que las desarrolladoras más prestigiosas de ahí fuera, también le han dado el ultimátum a la Wii U ya que creen que los siguientes títulos a lanzar, como Battlefield 4 de la mano de Electronic Arts por poner un ejemplo, no saldrán rentables ni se adaptarán bien a las características de la consola. Por lo tanto no vamos a tener ningún shooter de alto nivel como Call of Duty, o un juego de deportes como Fifa que son los juegos más vendidos del pasado año.
Todo esto nos lleva al E3 de este año donde todos queríamos ver como Nintendo iba a afrontar estos problemas a la hora de revelar sus títulos para este año y para el siguiente. Era la hora de lanzar algo nuevo y potente de la nevera para su consola principal, como un The Legend Of Zelda o un Metroid por ejemplo. No hubo Metroid ni nuevo Zelda, pero si un Smash Bros que se echaba de menos y que a nuestro parecer salvo la conferencia junto con Donkey Kong Country Tropical Freeze (otra gran propuesta ahora en Wii U) y Bayonetta II.
Lo peor es que dejando aparte un par de títulos, la mayoría se lanzaran en 2014 con lo que los inconfundibles fanes de Nintendo tendrán que esperar un año más. Por lo demás la compañía se aferra a la saga Mario con lo que eso trae (Mario Kart 8) y su consola portátil 3DS con clichés como Pokemón, dirigidos al público infantil.

El Acierto
El total acierto de Nintendo en la conferencia E3 de este año, ha sido el The legend of zelda Wind Waker Wii U. La empresa acierta trayendo a esta consola uno de los mejores Zeldas de todos los tiempos, remasterizado y con un par de mejoras más para así atraer a nuevos jugones que no están familiarizados con la saga, al mismo tiempo que lanzan una magnifica opción a los que ya lo jugaron y quieren volver a hacerlo en una versión mejorada.
Enganchará y hará pasar un buen tiempo a los usuarios hasta que llegue el nuevo The Legend Of Zelda para Wii U, al que todavía parece que le quedan unos 2 años de desarrollo. 
     

Sony toma la delantera en el E3

Ha pasado ya un mes del esperado E3 de este año, y la verdad es que hay que decir que nos ha dejado un buen sabor de boca, después de que las empresas más importantes al igual que las más pequeñas, por fin han decidido mostrarse en forma de nuevos títulos y consolas para este año y el próximo.
Hoy hablamos de la gala videogaming más importante del planeta que se celebra cada año por estas alturas. Este año se nos ha presentado cargadito de material ya que muchos esperaban que la E3 diera el pistoletazo de salida a lo que iba a ser la nueva generación  con nuevos juegos y como no, la guinda del pastel, las consolas. Para ser más exactos, “la” consola, ya que Microsoft ya presento la suya días atrás, mostrándose “abiertamente” así a su directo competidor, Sony, de una manera un poco amateur, ya que dejo ver cuáles eran algunos de sus puntos más flacos como por ejemplo la obligada conexión 24h que necesita la consola “verde” y su precio entre otros.
Esta vez lo de “todo le llega al que sabe esperar” le ha resultado al público de Sony. Alguno se impacientaba al ver que la empresa no mostraba apenas nada más que su mando allá por febrero, mientras que Xbox one ya pretendía ser lanzada para mayo. La clave para ponerse por delante de Microsoft, la E3 donde Sony lanza su propuesta. 

El coste de la consola (100€ menos que Xbox one), la adaptación MÁS CENTRADA AL VIDEOGAMING, la defensa a favor de la segunda mano y una conexión NO obligatoria son cuatro de las claves que hicieron ponerse en pie al público de la conferencia proclamando así a Sony ganadora de este primer asalto contra Microsoft.

jueves, 6 de junio de 2013

METAL GEAR 5: The Phantom Pain ¿Se nos viene un nuevo Metal Gear encima?

Parece que la saga Metal Gear sigue queriendo impresionar a sus seguidores con una nueva entrega que unirá los cables con algunos de los anteriores juegos como Metal Gear Solid: Peace Walker. Bautizado con el nombre de Metal Gear Solid: The Phantom Pain, el juego que supuestamente estaría terminado para este año, pero que parece que al final el proceso tenderá a alargarse. Hideo Kojima, creador de la saga, ha explicado que la captura de movimiento ha finalizado, pero que completar el juego entero todavía les llevará un tiempo. "Mientras que la toma de capturas ha finalizado, el juego en sí está lejos de terminarlo. Todavía nos faltan grabaciones de video, otras tantas de audio, además de las capturas faciales. Implementar estos volúmenes de datos tan tremendos nos llevará gran cantidad de tiempo y esfuerzo", dice Kojima.
A pesar de su actualmente indeterminada fecha de lanzamiento, ya se ha afirmado su lanzamiento para las plataformas Xbox 360 y PS3, además de su probable disponibilidad en las futuras generaciones de consolas en caso de alargar su salida al mercado.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Snake y Kazuhira Miller
Esta nueva entrega parece que será una secuela del juego Metal Gear Solid Peace Walker. El tráiler que hace pocos meses fue publicado nos muestra la Mother Base del anterior juego siendo destruida, viéndo así cómo las sospechas de Big Boss, protagonista en Peace Walker y en esta quinta entrega, no eran erróneas cuando decía al final del juego que la Mother Base tarde o temprano sería atacada. Comenzado la construcción del juego mediante una fuerte base que es la historia de Peace Walker, la historia dará comienzo con personajes anteriormente vistos como Kazuhira Miller y el ya mencionado Big Boss, el cual resultará gravemente herido y amputado del brazo depués de la batalla en la Mother Base - al final del tráiler apreciamos que en la amputación coloca el brazo metálico de Vladimir Zadornov, al cual se lo quitó en Peace Walker al matarlo-. 
Sin lugar a dudas, un juego en el que apreciaremos la trabajada historia típica de las entregas de la saga. Un nuevo y único Metal Gear con el cual emprenderemos un viaje que, a pesar de la probable ausencia de David Hayter -anterior voz de Snake- de ninguna manera carecerá de adrenalina y acción.

sábado, 25 de mayo de 2013

EA Games dejará de pagar por usar armas reales en videojuegos

"Un libro no cobra por decir la palabra Colt" Frank Gibeau

La empresa Electronic Arts -más conocida como EA-, famosa en el ámbito de los shooting games por juegos como Battlefield o Medal of Honor, ha decicido no pagar desde aquí en adelante por usar armas de marca en sus juegos, tal y como lo anunció en Reuters. Hasta ahora hemos podido apreciar todo tipo de armamento que realmente existe; pongamos como ejemplo al Call of Duty, donde se ve claramente la marca de la pistola Colt M1911 en el momento de recargar. Pero debido a ciertos sucesos y complicaciones que se le han puesto delante a la empresa, la situació empieza a torcerse.
El núcleo del problema parece encontrarse en el tiroteo de una escuela de Newtown el 14 de diciembre de 2012, por lo cual EA games fue estrictamente criticado por Wayne LaPierre, líder de la NRA (Asociación Nacional del Rifle). Este culpaba a los videojuegos la causa del tiroteo, definiendolos como método para enseñar y vender la violencia contra los suyos. Apoyando su punto de vista, se afirmó que los causantes del masacre usaban armas que ya aparecieron en al menos uno de sus juegos; entre ellos el Bushmaster AR-15, arma que aparece en el revolucionario Call of Duty. Por lo tanto, la compañía estadounidense parecía ser a su medida responsable del suceso por hacer publicidad de los armas en los sus productos de ocio, que además son mayoritariamente consumidos por jóvenes.


Verse criticado por lo que además tiene que pagar ha sido la gota que ha colmado el vaso, y se ha hartado de pagar por algo que pueden conseguir gratis. "Estamos narrando un suceso y tenemos un punto de vista", dijo el presidente de la empresa Frank Gibeau en Reuters, "Por ejemplo, un libro no cobra por decir la palabra Colt". Tal y como ocurrió en 2012, cuando EA games se metió en problemas con la compañía Bell al usar marcas reales de helicópteros en Battelfield sin pedir licencia - el UH-1Y, el AH-1Z Viper y el V-22 Osprey-, esta vez también se le han plantado delante casos de trademark, y no se quedará con los brazos cruzados. Y es que los beneficiados son las propias empresas a las que además EA games tiene que pagar, ya que aparte del botín económico encuentran un atajo para hacer publicidad en los juegos. Roxanne Christ, representante de una de esas empresas favorecidas por este tipo de negocio, admite que el uso de las licencias supone un gran beneficio para ellos. "Es como cuando aparece Coca-Cola en una película", comenta.Y aunque hasta ahora los de EA han estado imitando los diseños de armas de marca - incluyendo sus nombres- , no seguirán pagando por constar de ese privilegio, afirmando que tienen el derecho de usar productos de marca sin necesidad de licencias.

Por ahora, EA realizará cambios en los juegos, y las entregas que saldrán al mercado este año no incluirán licencias, aunque probablemente las armas de marca se preserven. Estaremos al tanto de la reacción de las compañías manufactureras de armas.

miércoles, 22 de mayo de 2013

La Xbox ONE ya es una realidad

Hoy, día 21 de Mayo, la empresa estadounidense Microsoft a presentado su billete para embarcar en la nueva generación que ya está practicamente a la vuelta de la esquina. Despues de tantos rumores, especulaciones y proyectos soñados sobre la maquina de juegos que la empresa llevaría al mercado en la nueva etapa de videojuegos, hoy, en la conferencia oficial y publica de la empresa organizada en Seattle (USA) Microsoft ha dado ha conocer por fín su consola.
La verdad es que la demostración en directo ha sido un poco "floja" por que unicamente hemos podido ver como es la consola desde fuera y el "hardware" de ella misma, sin ser capaces de ver el potencial de su "software".
Lo cierto es que nada más comenzar con el evento la empresa ha tardado solamente unos cinco minutos en mostrar el bombazo que pretendía ser la conferencia mostrandonos enseguida su "ingrediente" pricipal: La Xbox ONE. Con un diseño cuadrado, dejando atras las curvas y el diseño innovador de la 360, con una similitud a simple vista parecida a la NES de Nintendo de hace algunos años, la nueva consola de Microsoft ha visto la luz por primera vez.

Negro cromado y mate como colores principales, y un "hardware" potente de corazón, la Xbox ONE ha causado diversas impresiones en todo el planeta.
La idea principal de la empresa segun nombres importantes que han dado a conocer la información, la función principal de esta nueva consola es el entretenimiento. La verdad es que Microsoft ha querido ir más allá de este termino teniendo en mente establecer una "conexión" entre la consola y la TV nunca antes imaginada. La máquina permite una nueva manera de ver la televisión y navegar por internet.  Nos explicamos. Puedes jugar al mismo tiempo que navegas por internet o hablas por "Skype" (entre otras opciones) gracias a que se nos abre una pequeña ventana aparte y se desplaza a un lado de la pantalla de la television. Otra opción es ver peliculas mientras estas navegando en internet en otra ventana aparte. Todo esto nos permite poder centrarnos en la partida, en la web que estes visitando o en la videoconferencia que estes realizando, todo en la misma pantalla y al mismo tiempo de tal forma que no dejes de jugar ni un solo segundo. Aunque ciertas opiniones afirman que la idea no resulta muy apta para jugadores masculinos... ¿cómo se atreven?
Con esta nueva relación entre la Xbox ONE y la TV lo que Microsoft pretende es que la Xbox ONE, se quede en todo momento en tu salón/habitación para que puedas disfrutar viendo simplemente la televisión de una manera nueva e innovadora.
En definitiva este es el apartado que más a querido impulsar Microsoft en esta conferencia dejando así más eclipsados temas más relacionados con los videojuegos, que parece ser, que se lo están guardando para la E3 que está previsto para dentro de 20 días.

En cuanto al mando, podemos decir que la verdad es que no cambia demasiado de cara al mando de la Xbox 360 ya que los botones, joystics y crucetas estan situadados en los mismos lados. Lo único diferente son el tacto del mando y los botones traseros, que esta vez permiten una mejora a la hora de pulsarlos.

Pues nada amigos, esta claro que de momento tendremos que esperar al E3 que parece ser que Microsoft ha decidido soltar aqui toda la dinamita de cara a los juegos y al software aunque hay que decir que en el evento de hoy, empresas como EA o Activision han dejado un pequeño aperitivo de lo que se nos acerca. Estaremos para contarlo.

viernes, 17 de mayo de 2013

CYBERPUNK 2077

La nueva generación se aproxima con el paso de cada dia, y con ello la salida de nuevos juegos con sensaciones que nunca habíamos podido experimentar en los años anteriores. Y uno de los esperados juegos, junto con Watch Dogs, Metal Gear Ground Zeroes o Killzone 4 es el llamado Cyberpunk 2077. Su imagen todavía está borrosa, ya que no sabemos mucha cosa de su fecha de lanzamiento ni de la historia de juego, aunque los escasos datos que CD Projekt RED ha publicado nos pueden valer para imaginarnos una entrega futurista sin igual donde la tecnología avanzada convive con un degradado mundo humano. Sin duda, estamos ante una de esas entregas que no carecerá de inyecciones cargadas de dosis de acción, tecnología futurista y disparos sin cesura.

Por ahora, lo único claro sobre este juego es que estará disponible para el PC y que constará de características bien trabajadas como los personajes, que estarán fuertemente amarrados al argumento, creando así una historia no lineal con diferentes clases de sujetos. Aún así, habrá que tener paciencia, ya que la compañía ha retrasado su lanzamiento hasta 2015 para profundizar en los detalles de Cyberpunk y a la vez centrarse en sus otros proyectos. Ellos mismos lo afirman: saldrá cuando esté listo, ni antes ni después.

sábado, 4 de mayo de 2013

Desvelados los personajes de GTA 5

Nos suena si mencionamos el nombre de CJ, de Vance o de Tommi? Y Ahora viene la pregunta del millón: que dirias de Michael? Pues desde aquí en adelante, si os considerais seguidores de la saga será mejor que añadais este nombre a vuestros conocimientos sobre GTA, porque será el personaje principal de la quinta entrega segun desveló Rockstar Games. Parece que este Michael es un ex-ladrón de bancos que actualmente se mantiene alejado de todo lo que se relacione con su antiguo trabajo, con el único deseo de vivir una vida digna de ser vivida. Su relación con su mujer y dos hijos adolescentes -Tracy y Jimmy- no es definible como estrecha, él mismo asume no ser un buen marido, y que el materialismo de su mujer ha corroído el poco amor que una vez hubo entre ellos. Y razón no le sobra al pobre, ella gasta todo el dinero que consigue y a sus hijos simplemente no les llega a comprender. Pero él no es el único personaje que ya ha sido fichado como protagonista de GTA 5: también tenemos a Trevor, un ex-aviador militar adicto a las drogas, sin miedos ni escrúpulos a la hora de causar estragos, que ayudaba a Michael a robar bancos haciendo buen uso de sus habilidades a los mandos de aeronaves. Estos dos hombres rondarán entre los cuarenta años, no como el tercero, llamado Franklin, el cual es un ex-gángster veinteañero en busca de oportunidades que trabaja en un concesionario armenio de coches de lujo. Se hará amigo de Michael después de que hayan trabajado juntos, y éste le considerará el hijo que nunca tuvo.

Parece que podremos escoger entre estos tres personajes principales a la hora de jugar al juego, cosa que resulta innovadora respecto a las anteriores entregas, donde sólo teníamos un personaje en concreto o aún podiendo escoger, no cambiaba el desarrollo de la historia. Ésta vez parece que Rockstar North, el desarrolador del juego, nos querrá sorprender de nuevo, con esta nueva característiva y muchos más que nunca antes habíamos visto. Los veremos en cuanto salga esta esperada quinta entrega.

domingo, 24 de marzo de 2013

¡Un nuevo Assassins se aproxima por la popa!

No teníamos bastante con el buen sabor que nos ha dejado con la tercera entrega, Ubisoft ha puesto delante nuestro el segundo plato, y promete ser tan espeluznante como el anterior. Estamos hablando de Assassins Creed IV Black Flag, y tal y como su nombre dice, nos centraremos en un mundo donde las banderas negras dominan. El juego está previsto para el 31 de octubre del 2013, y estará disponible tanto en las consolas PS3, Xbox 360, Wii U y PC como en las consolas de nueva generación que nos esperan a la vuelta de la esquina. Desde luego, un banquete como para chuparse los dedos. Esperaremos su llegada ansiosamente.

 

sábado, 23 de marzo de 2013

¡NUEVO METAL GEAR! Metal Gear Rising: Revengeance

Un Nuevo Metal Gear Rising se nos presenta delante nuestro, situándonos en un mundo degradado por la guerra y la tecnología, donde el único hacia la luz se hace mediante la oscuridad. Démosle la bienvenida al nuevo ninja warfare como nunca lo habíamos visto en Metal Gear.


viernes, 15 de marzo de 2013

Algunos frutos de la "New Generation"

--WATCH DOGS--

 

 --KILL ZONE 4 (Shadow Fall)--

 

--METALGEAR SOLID GROUND ZEROES--
(por confirmar generación)



jueves, 14 de marzo de 2013

"Cajita sorpresa" de la nueva generación

"Steam box" es el nombre que le ha dado Valve a este nuevo juguetito de la nueva generación de consolas. Aunque a temprana vista parece que va ha estar en un segundo plano a lo que van ha ser (según lo esperado) la Xbox 720 o la PlayStation 4. que por cierto, saldrán recientemente ya que se ha desvelado ya más que suficiente de lo que pueden llegar ha ser en un futuro muy próximo. Pero aun así decir, que no debemos menospreciara esta cajita por que según sus diseñadores tiene un montón de sorpresas interesantes en su interior.
La primera, y la que más nos a llamado la atención es que esta cosita ha sido diseñada con el fin de adoptar dos personalidades, este cacharro que a simple vista ni supera el tamaño de una lata de refresco común, es un ordenador al mismo tiempo que es una consola considerablemente potente.
Esto es debido a las excelentes características que posee la maquina
  • Procesador AMD Trinity con frecuencia a 3.2 GHz.
  • Memoria RAM de 8 GB.
  • Tarjeta gráfica de serie AMD Radeon HD 7000
  • Capacidad de almacenamiento de 128, 256 o 512 GB, mediante SSD.
  • 8 puertos USB y salida HDMI para hasta tres pantallas o monitores.
Ademas de otras características que no han sido desveladas ya que todavía la consola/ordenador está es estado de desarrollo.
De momento Valve la ha bautizado con el nombre en clave "PISTON" y en cuanto al precio se prevee que costara unos 1000$, aunque todavía esta cifra no es nada segura.

En conclusión deciros en cuanto a nuestra opinión que esta maquinita nos parece un gran aporte para esta nueva generación de consolas ya que tiene grandes prestaciones y por si fuera poco desempeña la labor de un ordenador. Su pequeño tamaño es irresistiblemente cómodo y esto puede ser todo un acierto. El precio un poco elevado, pero quien sabe lo que puede ofrecernos en un futuro, para entonces será más acertado opinar de esto.
Aun así deciros que no creemos que esta maquina llegue a competir con las grandes consolas y nombres prestigiosos como Microsoft, Sony o Nintendo que se esperan en un corto periodo de tiempo, ya que en gran parte, muy poca gente a oír hablar de esta.
Para terminar decir que hemos visto su potencial al correr juegos recientes, y que realmente nos hemos quedado boca abiertos. Si todo esto es verdad os aconsejamos no perder de vista a esta consola.

lunes, 18 de febrero de 2013

MEGA: Las cenizas de Megaupload dan su fruto

Sabíamos que después del cierre de Megaupload no se quedarían con los brazos cruzados. Y de hecho, ya lo han hecho público. El alemán Kim Dotcom, después de haber estado un mes en la cárcel y encontrarse ahora en libertad condicional, ha hecho público lo que será el antecesor de Megaupload, un año después de la clausura, bautizado con el nombre de MEGA.

Hace unos meses anunciaban el botón rojo como "el botón que cambiara el mundo". Y hace poco más de un mes, el 19 de enero exactamente, el botón fue activado, y la página web se puso en marcha. En las siguientes horas, MEGA ya constaba de nada más y nada menos que 250.000 usuarios.

Al parecer Kim ha encontrado la solución para que la página no provoque probemas con la ley. Anteriormente en Megaupload, los usuarios podían subir cualquier tipo de archivo que luego era descargado fácilmente mediante un enlace, cosa que les causaba problemas de copyright a los creadores, ya que los archivos no cumplían con los requisitos. Es más, con el uso de las cuentas Premium, eran ellos quienes salían beneficiados económicamente. Pero esta vez, cada archivo subido le devolverá un código al usuario para acceder a él. Por lo cual, el manipulamiento del código quedará bajo la responsabilidad del usuario, y MEGA no se involucrará en complicaciones.

La página constará de 50GB de almacenamiento gratuito para el usuario, además de otros tres servicios de almacenamiento que nos recuerdan el antiguo método premium, que permiten un almacenamiento empezando desde 400GB hasta 8TB, con precios de 19'99 - 29'99 euros mensuales.


miércoles, 6 de febrero de 2013

Terror en el espacio con Dead Space 3

Vuelve el terror en el espacio y uno de los títulos más esperados de 2013 de la mano de la tercera entrega de "Dead Space", que promete ser escalofriante poniéndote los pelos de punta.
Gráficos espeluznantes y ambientación increible que pueden llegar ha ser un "pro" para este titulo que está al caer y que a priori, promete.

A la venta el 7 de febrero de 2013 en Xbox 360/PS3/PC

  

sábado, 12 de enero de 2013

Upcoming PSP games para 2013

Probablemente los jugadores de consolas portátiles estemos esperando nuevas entegas para nuestras PSP, que estemos desesperados con ver todo el tiempo los mismos juegos, de volver a jugarlos una y otra vez. Pero lo que nos espera no parece ser muy grande en lo que costa de cantidad. Se ve que el triunfo de las grandes consolas como la PS3, la Xbox 360 o la nueva PS Vita han hecho que la PSP pase más desapercibido, y cuanto menos sea el interés puesto en ella, menos abundarán las nuevas entregas, claro está. Según IGN, por ahora solamente tres juegos han sido previstos para la consola. Carnage Heart EXA, un juego bastante shooter-robótico de creación japonesa (disponible a finales de diciembre de 2013), Generation of Chaos: Pandora's reflection, una entrega de estrategas de batalla en un mundo post-apocaliptico (previsto para el 28 de febrero) y por último Corpse of Party: Book of Shadows, que parece ser un juego extraído de la manga japonesa con signos aparentes de terror (disponible aparentemente desde el 16 de enero). Los tres parecen formar parte de toda esa cantidad de juegos japoneses que sólo se conocen en el oriente y que aquí nunca se ven ni se habla de ellos. Mientras saquen algún juego de mayor prestigio, conformemonos con los sacados hasta ahora, que tampoco son pocos.

sábado, 22 de diciembre de 2012

¡Gears of War: Judgement está aqui!

Cada vez estamos más cerca de degustar con pasión la próxima entrega de este triunfo de la categoría shooter Gears of War, ya que empezando a partir del 22 de marzo del 2013 estará a nuestra disposición el juego que nos situará en los comienzos de la guerra entre los Locust y la CGO. ¡Esto es Gears of War Judgement amigos, la entrega del juicio final lleno de nuevas armas, intensas emociones y pura acción!

lunes, 17 de diciembre de 2012

¿Comienza un nuevo ciclo Xbox720/PS4?

Parece que "2013" suena a nueva era amigos. Este año Nintendo ya a puesto la carne en el asador antes que nadie al presentar la "innovadora" Wii U. Esto a metido caña a las grandes empresas como Sony o Microsoft. Ellas tampoco han decidido quedarse de brazos cruzados viendo como la competencia saca una nueva propuesta al mercado con intento de "comerles la tostada" a estos.
Es cierto que Sony, también hizo los deberes en su día cuando decidió presentar la nueva "PSP Vita"
¿Pero que es de Microsoft? de momento no sabemos gran cosa pero se rumorea que esta preparando un gran golpe. ¿Y que mejor golpe que una consola de sobremesa que supere lo visto hasta ahora?
Ciertas fuentes como "Bloomberg" o "IGN" ya han especulado sobre este supuesto proyecto que puede llegar a cambiar la jugabilidad que disfrutamos hoy en día. Si esto llega a ser verdad la empresa podria dar un puñetazo sobre la mesa y ponerse al frente de las ventas. Los cabos sueltos nos llevan a sospechar de una futuro sucesor a la "Xbox 360", la "Xbox 720".Según las fuentes nombradas anteriormente el prototipo del producto final podría ser presentado en la gala de E3 que se celebra el año que viene en Estados Unidos. El producto en cuestión podría llegar a tener unas características similares a las siguientes: CPU de cuádruple núcleo, reproductor Blu-ray, 8 Gbytes de memoria RAM, segunda generación de Kinect, audio direccional, un ‘controlador innovador’, un buen número de conectores de entrada/salida para TV y gafas de realidad aumentada, como principales características.
Se especula que el lanzamiento de la consola se podría dar hacia fechas cercanas a la navidad de 2013 y de que el precio de salida sería de unos 299$; de todos modos nos parece demasiado pronto para hablar de precios...

Recalcamos que esta información no es del todo fiable, pero de lo que podemos estar seguros es que Sony y Microsoft ya se están poniéndo las pilas para que no les pille el tren y de que nintendo todavía esta haciendo las maletas...
 

jueves, 21 de junio de 2012

Assassins Creed III

Ubisoft va a complacer a sus jugadores antes de que el fin del mundo llegue. Efectivamente, una nueva historia de la saga Assassins llegará a nuestras manos el octubre de este año, con un nuevo protagonista, un emocionante y trabajado transcurso del juego e impresionantes y espeluznantes gráficos. Ubisoft anuncia que este será su mejor obra, el juego "más grande hasta la fecha". Y no creo que sus supersticiones sean erróneas.











Connor Ratohnhakéton Kenway reemplazará a los antiguos protagonistas en este juego de acción ambientado en la Guerra de la Independencia de 1777, donde tendrá nuevas armas jamás usados en antiguas entregas, además otros anteriormente vistos. Entre ellos, la mítica hoja oculta de los assassins, el Tomahawk, pistolas, mosquetes, dardos de cuerda para ahorcar enemigos, arcos... todo un arsenal para asegurarnos la victoria en cada batalla o enfrentamiento.
El ambiente durante el transcurso del juego será mucho mas vivo. La gente no estará dando vueltas por un cierto lugar, ni estará delante de otro individuo recreando una conversación falsa, sino que no parará de interactuar, responder a cualquier acto que nosotros cometamos, lo cual recreará un ambiente rico y nunca visto en las entregas anteriores. No sólo los personajes, también las ciudades tambien serán mucho más interactuables, concediendonos el lujo de pasar por ventanas abiertas y entrar en casas. El suelo que pisamos y los tejados también dificultarán nuestra forma de caminar con cada cambio meteorológico.